在我们填字游戏和其他游戏,我们将以逻辑的挑战难题沟通Nikoli,一个喜爱的谜题从日本出版。一个PDF的难题,以及解决方案,下面可以下载。

而大多数的挑战难题沟通Nikoli逻辑抽象,有几个有一个令人满意的图形解决方案。一个是Tentai显示,阿特拉斯针孔最喜欢的,是第一个Nikoli难题我们强调当我们开始拼图列一年前。其他包括Picto迷宫,路径从一端到另创建一个图片,和插图逻辑,这实际上是一个从美国进口,通常称为Picross或nonograms更好。但都是由读者的影响力的日本游戏杂志。Tilepaint,另一方面,是一种原始的、以不止一种方式。

它成立于1995年由读者Oboke Yanmar,笔名的翻译用英语就像“一个难以忍受的傻瓜”。Oboke Yanmar喜欢nonograms,渴望解决问题时出现在杂志上。然而,的大小和形状难题沟通Nikoli为这些难题一直是一个问题。从一开始,该杂志已经长(10.11英寸)和窄(5.82英寸)。它是为了容易处理在上下班期间,说当一个人是在火车上,但nonograms宽,长排的数字。如果难题沟通Nikoli已经更正常大小,Tilepaint可能根本就不存在。

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的问题难题沟通Nikoli是又细又长,让他们容易在火车上。YOSHINAO ANPUKU

Oboke Yanmar说,他喜欢画和解决难题,但他不擅长使它们,根据Nikoli总统和拼图创造者Yoshinao Anpuku。他提交的一个例子Tilepaint-Nikoli工作人员和读者把它从那里。在普及以来,没有问题难题沟通Nikoli很喜欢,因为它诞生于杂志的大小,因为它的创造者一个例子来展示其潜力。

这个谜题的目的是填补细胞来创建一个可识别的形象。每个区域包围粗线是一个“砖”,许多细胞组成。你必须填写一些瓷砖的细胞根据以下规则:

  1. 细胞与对角线的数字表明了细胞的数量将低于或向右的细胞。
  2. 如果一个数字出现在左边其中的一个细胞,它表明有多少填充细胞将在列在下面编号的细胞(在拼图的边缘或下一个编号的细胞)。
  3. 如果一个数字出现在右边其中的一个细胞,它表明有多少填充细胞将在行向右编号的细胞(在拼图的边缘或下一个编号的细胞)。
  4. 所有的细胞在一个给定的“砖”,或概述区域,必须所有填或不填满。

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