创造你自己的冒险。(照片:苏珊娜。法律/弹出式冒险游戏

越来越多的人正在考虑一种新的学位:游戏学博士学位。

为什么?因为孩子们的游戏迷失了方向。根据两位学者的说法,在世界各地,成年人在监督孩子如何等待时机方面变得令人窒息、工程、霸道和过度算计。城市化无疑发挥了作用,将“游乐场”限制为刚性金属结构,缺乏后院、田野和森林的神奇潜力。但是,父母管教孩子的趋势也越来越倾向于亲力亲为,这一方面受到诸如安全和欺凌等实际问题的影响,另一方面也受到对可衡量结果的迫切渴望和对孩子自学能力的普遍不信任的影响——孩子们无法控制自己游戏的内容和方向,无论是玩蜡笔还是锯。

Morgan Leichter-Saxby和Suzanna Law正在英国利兹贝克特大学攻读游戏学博士学位,该大学最近任命了世界上第一位游戏学教授。他们的博士导师弗雷泽·布朗博士描述了游戏是“非判断性的,非指令性的,主要是反思性的”。“三个释放“游戏的原则要求它是自由选择的,免费的,孩子们必须自由来去。

冒险游戏可以有多种形式,从自然空间的树屋和让人想起哈克·芬恩或长袜皮皮的麻绳堡垒,到装满旧轮胎和塑料垃圾的垃圾场,再到临时的艺术和手工艺聚会。冒险游戏最关键的组成部分之一是游戏工作者,这是一群训练有素的工作人员,他们能够信任孩子,观察他们的进步和学习,而成年人则指导、监督和支持他们,而不干预。

莱希特-萨克斯比和劳目前在六个国家世界巡回演唱会促进弹出式冒险游戏这是他们在2010年成立的一个组织。Pop-Up Adventure Play注册为慈善机构,其运作理念是“孩子们有权随心所欲地玩耍,一个支持孩子们玩耍的地方对每个人都有好处“这似乎不是一个革命性的概念,但有些人正在意识到,在某些方面,它是。冒险游戏背后的价值观已经使越来越多的成年人认识到,它们在某种程度上限制了孩子们的创造力。

正当游戏的神圣混乱。(图片来源:Suzanna Law/弹出式冒险游戏

当Leichter-Saxby第一次来到冒险乐园时,她说:“那里的氛围是世界上其他任何地方都没有的。”她和劳成为了游戏护林员,这是一种将游戏带到缺乏游戏的社区的游戏。他们做得越多,就越觉得这是美国真正需要的东西。

通过Pop-Up Adventure Play,他们想要创造一个可访问的冒险游乐场模型,并提供让人们开始的基本理念。任何人都可以访问他们的免费弹出式游戏商店工具包资源包,并询问如何开始。目前已经在大约17个不同的国家开设了弹出式项目,这些临时项目旨在为长期目标创造动力。

在不同的国家和地区,Leichter-Saxby和Law观察到,虽然政府有不同的举措,但主要问题是相同的。“在波哥大,他们说民兵把毒枭赶了出去,没有人认识他们的邻居,”莱希特-萨克斯比说。“在公园坡,家长们对儿童保育、教育议程和考试的担忧令他们不堪重负;孩子们不在外面玩,没有人认识他们的邻居。世界各地都存在着标准化测试、崩溃的社交网络、对公共空间的不信任等共同问题,来自不同环境的人们都有相同的体验障碍。”

最好的游乐场。(图片来源:Suzanna Law/弹出式冒险游戏

这两位女士帮助在博物馆、公园、停车场和空荡荡的商店里创建了快闪冒险游戏。“我们在人们所在的地方与他们见面,而不是让他们来找我们,”Law说。冒险游乐场会有机地发展,以满足社区的直接需求,这意味着没有两个游乐场是相同的。这是一个不断增加风险和培养意识的问题。“我认为现在很多成年人认为他们害怕火和孩子们使用锋利的工具,但他们真正害怕的是让孩子做他们喜欢做的事情,”Law说。

艾琳·戴维斯(Erin Davis)是a短纪录片这是一家位于威尔士雷克瑟姆的冒险游乐场,以其前卫和非常规的自主程度而闻名。

在乐园里,孩子们可以爬树,生火,用锯子和锤子工作,在很大程度上建立他们自己的冒险。这之所以有效是因为The Land是一个非常孤立的社区,并且由于游戏工作者消除了像散钉这样的真正安全隐患,以及他们与同一群孩子的亲密和熟悉,风险元素是可能存在的。戴维斯解释说:“像《The Land》这样的东西在纽约这样的地方是不安全的,在这里,人们只玩一次,如果他们是来参观的,或者是和学校团体一起来玩一个下午。”

通过冒险游戏,孩子们可以建造他们想要的游乐场。(图片来源:Suzanna Law/弹出式冒险游戏

与英国和欧洲的数百家冒险游乐场相比,美国只有五六个,也许是最多的备受瞩目的因为它结合了活动部件和游戏工人,是曼哈顿的想象力操场该公司成立于2010年,摒弃了固定设备的模式,而是提供超大的泡沫积木,让孩子们可以四处移动。

“吸引我注意力的是玩耍的想法,以及一个成年人支持玩耍需要什么,”戴维斯谈到她在这部电影中的工作时间。“我清楚地意识到孩子们是多么能干;他们不会被认为是聪明的生物——只要有机会,他们就会聪明、聪明、有创造力。”

她说:“这是孩子们探索和实验的方式,考验自己,以自己的方式冒险,发现自己是如何运作的——他们喜欢什么,不喜欢什么——就像发现他们的世界是如何运作的,以及这个世界是如何回应他们的一样。”

英格兰苏格兰这两家公司都发起了儿童游戏活动,但在美国,游戏活动一直难以站稳脚跟。“最终,成人的日程安排阻碍了在美国蓬勃发展的冒险游戏,”劳说。她说,美国人似乎更喜欢幼儿园里“精心策划的欢乐篮子”,而不是肮脏和混乱的冒险游乐场。

普通的操场开始感到相当枯燥。(照片:Ildar Sagdejev/维基共享CC BY-SA 4.0-3.0-2.5-2.0-1.0

耶利米·多克雷和他的妻子艾琳·拉森是先锋Santa Clarita Valley Adventure Play在他们位于洛杉矶以北30分钟车程的佛德谷社区。Dockray是在很久以前的一篇文章中接触到冒险游戏的,在那篇文章中,冒险游乐场被描述为无政府状态的寓言。他认为游乐场已经绝迹了,但他发现这个概念很神奇,并想为他们五岁的儿子提供类似的东西。这对夫妇在他们的社区发现了一个废弃的公园,看到它在出售,就爱上了它,买下了它。他们报名参加了劳和莱希特-萨克斯比提供的在线课程,并开始采用快闪模式向社区推广。近两年来,这对夫妇每个月至少举办一次“快闪式游乐场”,同时也在努力与当地公园、娱乐官员以及公立和特许学校取得一些进展,试图将一些冒险游戏的概念引入学校和课间休息。

现在,他们的永久位置正在非常缓慢地发展。多克雷说:“我们正努力不让自己走得太快,以至于我们做出了一些没有人真正要求的东西。”“我们正在努力做的基本上是了解该地区尽可能多的家庭。”他们想为孩子们提供一个在更严格的环境中通常不允许的身体和精神空间。多克雷说:“这是一个当地的想法,互相帮助,互相照顾,日复一日,让孩子们进来,几个星期、几个月、几个月地做项目。”“随着他们的改变而改变操场——不管怎么说,这是一种浪漫的愿景。”

社区弹出式服务将社区聚集在一起。(图片来源:Suzanna Law/弹出式冒险游戏

社区的反应是积极的,但他们仍在与官方实体合作,尚未处理法律方面的问题。多克雷说,当你让保险公司坐下来,让他们看到数据时,冒险游乐场往往比“他们在美国各地剪切粘贴的泡沫包装游乐场更安全,在那里孩子们有一种错觉,认为他们不会伤害自己,”他说。“在冒险游戏的情况下,孩子们可以处于更高的游戏状态,如此专注,他们实际上非常小心,意识到自己的身体和空间。”

多克雷表示,playworker是让冒险乐园真正发挥作用的最重要因素之一,这也是资金很重要的原因之一。他们想创造一种东西,让人们可以通过做游戏和帮助社区来谋生,而不需要他们付出任何代价。多克雷和拉森正在为几项资助和合作项目工作,尽管他们遇到了很多规定。多克雷说,如果你不称自己为游乐场,实际上更容易拥有一个冒险游乐场。

由于像Dockray这样的人的个人努力和Pop-Up Play这样的组织的支持,游戏在美国逐渐获得更多的关注玩研讨会在纽约的伊萨卡举行,尽管目前还没有美国大学提供Playwork学位。Leichter-Saxby和Law希望他们能够启动一场“游戏革命”。

但这一切都归结为一个问题:我们是否愿意放弃控制,让孩子们自己指导自己?