美国计算机博物馆

勃兹曼,蒙大拿

看计算机的历史揭示了在20,000年的过程中。

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“收集,保存,解释,以及展示信息时代的文物和历史。”

这就是美国计算机博物馆的使命,该博物馆由乔治和芭芭拉·克雷梅杰夫夫妇创建。尽管计算机几乎已经进入了日常生活的方方面面,美国计算机博物馆是美国仅有的两个致力于计算机历史的博物馆之一(另一个是位于硅谷的计算机历史博物馆)。

对许多人来说,计算机深奥的语言和无处不在的地位造成了困惑和对技术的恐惧。因此,George Keremedjiev试图通过展示机器的进化是人类发展的自然延伸来揭开机器的神秘面纱。

参观博物馆的游客会被引导进入一个2万年的时间轴,详细介绍信息时代的起源和历史。从苏美尔人的古代书写系统到计算器的早期版本,凯莱梅季夫夫妇将关键的历史发展联系起来,编织了一个复杂的故事,讲述了计算机如何诞生,并随后改变了文明的进程。

这个收藏从1980年购买的一台机械计算器开始。很快,克雷梅杰耶夫夫妇就获得了如此多的计算机文物,建一个博物馆似乎是顺理成章的事。即使在今天,6000平方英尺的建筑面积,博物馆也只能展示其全部藏品的6%左右。尽管如此,1000多件物品仍在展出,包括接线员总机、蒙大拿州最古老的电话和计算器、古董办公设备、算术计、加法机,以及数十台大型主机和个人电脑。

有些机器无法显示,因为它们太大了。例如,1956年生产的巴勒斯205型电脑长60英尺,深6英尺,现在被放在克雷梅杰夫的仓库里。另一方面,1964年的IBM 1620可能适合这个空间,但它重达1200磅,不太可能很快移动。然而,博物馆最著名的机器可能是早期版本的阿波罗制导计算机,这台仪器帮助人类登上月球。这台从史密森尼博物馆借来的电脑在20世纪60年代是最先进的,但只使用了2000字节的RAM——大约相当于一张音乐贺卡的内存。

凯莱梅杰夫夫妇还确保他们收藏的一些机器的负责人得到适当的认可。自1997年以来,该博物馆每年都会颁发乔治·r·斯蒂比茨计算机和通信先驱奖,以表彰那些重要但经常被遗忘的技术创新者。

获奖者通常会前往波兹曼接受奖项,并向公众介绍他们的职业生涯。过去的获奖者包括手机的发明者马丁·库珀,光盘的创造者詹姆斯·拉塞尔,以及第一个家庭视频游戏的发明者拉尔夫·贝尔。



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